■ドラマがなければ始まらない情報のデザイン
☆あらゆるメディアは、優れた演出と適切なシステムを選択することから、感動のドラマが始まります。
☆建築やファッション、工業デザインと呼ばれるデザイン業界が確率している現在、なぜ情報デザイン分野が
存在しないのでしょうか?
映像や音声、インターネットなどのマルチメディアシステムのプロデュースでは、感性と技術に精通した新たな
クリエイターが求められており、Mediarxには両方に精通したスタッフが充実しています。
☆IT革命とは通信速度の向上や情報環境整備だけではなく、伝える情報の中味(コンテンツ)にあります。
単に情報を羅列するだけではなく、 ストーリー性を持ったコンテンツをデザインします。
☆自ら視点を変えて物を見つめる時に、初めて見えなかった発見や発想が生まれます。
Virtual Reality(VR)とは[仮想現実]と翻訳されていますが、本来は『限りなく現実に近い世界を創造する』ものです。
■あなたの求めているイメージを限りなく実現
☆簡潔でわかりやすいマルチメディア・プレゼンテーションを、出来うる限り実現します。
☆あらゆる表現メディアと利用方法を追求したコンテンツを創造します。
表現手法やテクニックは無限にあり、クリエイターは常にそれらの可能性を追求しています。
☆一方的に発信するメディアではなく、受け手とのコミュニケーションが可能な双方向メディア。
■一緒に創り、みんなで感動をわかち合うコラボレーション・システム
☆壮大なテーマを追うだけではなく、身近な素材をわかりやすく紹介することは、
地域密着型の情報でザインは、 もっとも重要な要素の一つです。
地元の声を広範囲に反映しながら、グローバルな視点で情報デザインを行います。
☆最初にどんな内容の情報を、どのような形で提供したいかをご相談下さい。
マルチメディアとは、「うまく使えば皆と感動をわかち合える優れもの」
「使い方を間違えると単なる浪費と知恵のムダ使い」です。
あなたの意図とシステム環境をご相談下さい。それに見合った最適のシステムをデザイン致します。
とは?
■メディアと建築設計が融合
◎「Mediarx」とは、Media(媒体)とArchitect (建築設計家)、そしてその作業場となる
Studio(スタジオ)を合成した造語です。
両方に共通する要素は、まず広範囲な情報と感性を駆使しながら、他目的な空間や生活環境、コミュニケーションや エンターテインメイントの場などを、総合的に設計・管理することです。
さまざまな制限の中から、目的となる要素を満たし、かつ満足感が得られるものを設計することです。
単にアーティスティックな感性だけが求められる世界とは違い、多くの基盤環境や技術力を見据えながら作り上げる
「感性と技術との融合世界」です。
◎Multimedia ProducerとArchitectが融合したプロジェクト